ゲームプレイの基礎

移動: 案内, 検索
このページはテキストによりプラネットサイド2について説明します。動画による説明はトレーニングムービーページにあります。英語ですが、ぜひそちらもご覧ください。

目次

[編集] 概要

29世紀、資源豊富な惑星オーラクシスを舞台とする大規模戦争FPSゲーム。
Sony Online Enterteinment(SOE)運営。基本無料一部アイテム課金(月額課金コース有り)。
このゲームの特徴は、1000人以上のプレイヤーが1つの大陸で各地の拠点をめぐって戦いを繰り広げること。戦闘は24/7で続けられ、ラウンドの開始や終了などはない。
また、最も多くのプレイヤーが同時に対戦できるFPS(認定時1158人同時対戦)としてギネスに認定されています。
日本向けにサービスされていないため、表示言語を日本語に設定することはできない。また、日本語化の予定もない。また、当Wiki内でも複雑なゲームシステムを説明するため、やむ終えず初心者には分かりづらい略語や英単語が使われている部分があります。

PlanetSide 2 wall paper 01.jpg

[編集] 3つの帝国

この戦いは3つの勢力の争いであり、プレイヤーはいずれかの帝国に所属することになる。それぞれ武器・兵器に特徴がある。
各帝国について
正式名称 Terran Republic New Conglomerate Vanu Sovereignty
アイコン TR color 128.png NC color 128.png VS color 128.png
日本語名 テラン共和国 新複合企業体 ヴァヌー独立国
帝国カラー 黒と赤 青と黄色 紫と黄緑
BGM曲調 クラシック ロック&ロール テクノ
成り立ち 地球時代から続く政府。
政治家・官僚たち。
共和国の圧政に対する反抗組織。
経営者・労働者たち。
オーラクシスの先住民を研究する団体。
研究者・技術者たち。
モットー 「命ある限りの忠誠と結束の強さ」 「裏切り者、反乱軍、テロリスト・・・いや、
彼らは全く別の・・・英雄、自由の戦士、守護者」
「テクノロジーは力と等しい」
武器の特徴 連射が速い 単発の威力が高い レーザービーム
固有戦車 プロウラー (2連射の主砲) ヴァンガード (大型戦車) マグライダー (ホバー戦車)
固有戦闘機 モスキート (加速重視) リーバー (ホバー重視) サイズ (減速重視)
HA固有武器 T7 Mini-Chaingun (チェーンガン) NC05 Jackhammer (ショットガン) Lasher X2 (プラズマガン)
固有ロケラン T2 Striker (ロックオン&多段発射) NC15 Phoenix (カメラ誘導) Lancer VS22 (チャージショット)

[編集] プレイへ向けて(PC版)

以下は公式サイトからのプレイ方法の説明。スチームからもリリースされいる。
  • アカウント作成
プラネットサイド2公式サイトを開いて、右上にある[PLAY FREE]からアカウントを作成する。ステーションネーム(アカウント名)、パスワード(確認のため2回)、メールアドレス、国、生年月日の入力をする。アカウント作成には年齢制限があるので注意。続けるを押し、アカウント名、パスワード、メールアドレスの入力する。1つ目のチェックボックスはDGCからのニュースメールを受け取るかどうか。2つ目のチェックボックスは規約に同意したかどうか。2つ目のチェックボックスにチェックし、[PLAY FREE]を押すとランチャーをダウンロードする。ダウンロード中にメールボックスを確認し、アカウント登録の最終認証を完了する。
※説明に間違いがあるかもしれないのでこちらも参照してください。
Blue Cats Blue アカウント作成説明ページ
  • ランチャーとゲームクライアント
まずはゲームを管理するランチャーをインストールする。ランチャーのインストーラーはおそらく日本語になっている。インストールディレクトリの選択とDirectXのインストール選択をするとランチャーがインストールされる。インストールしたランチャーも日本語になっている。作成したアカウントでログインして規約に同意し、クライアントのダウンロードとインストールを開始する。このとき、言語設定を変更するとインストールがやり直しになるので注意。クライアントのインストールが終わると、言語設定をEnglishに変更してからプレイ開始。
クライアントは日本語化されていない。文字化けするので必ず変更すること。英語にして[PLAY]を押すとゲーム開始。
  • プレイヤーキャラクターの作成
ゲームを開始するとキャラクター作成になる。まず前述の3つの帝国の中から1つを選ぶ。次に、プレイサーバーを選択する。そして、キャラクターの名前と性別、顔を選択する。
サーバーリストはお勧めのみ表示される。全てのサーバーを見る場合は下部にある"VIEW ALL SERVERS"をクリックする。
サーバーはアメリカ合衆国(US)の東海岸(East)と西海岸(West)、ヨーロッパ(EU)、オーストラリア(AU)に設置されている。応答速度の良いサーバーを推奨。US WestまたはAUのどちらかになるはず。
名前に使用できる文字はアルファベットと数字のみ。顔についての重要度は低いが、性別はキャラクターのモデルと音声が変わる。音声は3つの帝国とそれぞれの性別で6種類用意されている。
無料アカウントで同時に作成できるキャラクターは3つまで。メンバーシップ(月額課金)登録をすると6つのキャラクターまで作成可能。同一サーバーでの他勢力キャラクターの作成は可能。アカウントを複数所持することは認められているが、推奨しない。※課金ですが、そのうちキャラクターのサーバー移動は可能になります。
サーバーリスト
所在地 名称
AU Briggs
US West Connery
US East Emerald
EU Miller, Cobalt
※ 日本人プレイヤーが多いのはUS WestのConneryサーバー、AUのBriggsサーバーと言われています。サーバによってはラグが発生する場合があり、ラグの大小はISPも含めたプレイヤーの環境に依存します。ConneryサーバーとBriggsサーバーにそれぞれキャラを作成して実際にプレイしてみることをおすすめします。

サーバーの状態を確認できるサイト http://www.therebelscum.net/world-population/?world_id=-1&zoom=2&daterange=1474454400000,1474713600000

現在では高pingのサーバーでもほとんど問題なく遊ぶ事ができます。 クライアントはIDを変えてログインできるようになっているので 複数アカウントで遊ぶのもいいかもしれません。



  • キャラクター作成後
キャラクターの作成が完了するとチュートリアルが始まる。その内容は後述する。チュートリアルを終えるか、中断すると戦場に送り出される。チュートリアルは戦場に出た後からでも受けることができる。
もし、キャラクターを削除する場合について。キャラクターの削除はキャラクターリストで行う。対象のキャラクターを選択した状態で、リストの下にある"DELETE CHARACTER"をクリックする。すると、削除するキャラクター名の確認欄が現れる。削除するキャラクターの名前を入力し、"Delete"をクリックするとそのキャラクターは削除される。削除は申請してすぐには行われず、数時間程度経過してから完全に削除されることもある。
  • プレイを継続するにあたって
パソコンのスペックやプレイスタイルに合わせてセッティングキーバインドを変更しましょう。
知り合いと共にプレイしたい場合はフレンドと遊ぶをご覧ください。一緒に戦う方法やボイスチャットの設定を説明しています。
サーバーメンテナンス情報に気をつけましょう。海外のゲームなので日本時間の夜ごろから行われることが多くあります。メンテナンス中はゲームを起動できません。
公式のメンテナンス通知(英語)はランチャーにリンクが表示されます。
メンテナンス中であるかどうかは、PlanetSide 2 Forumsでいつでも見ることができます。
UP :通常通りプレイ可能な状態
LOCKED : メンテナンスのために接続制限をしている状態
MAINT : メンテナンスのためにサーバーダウン中

[編集] プレイへ向けて(PlayStation4版)

Planetside2は日本向けにはサービスが提供されておらず、日本のアカウントではダウンロードができないため、まず北米PSNアカウントを作る必要があります。

  • 北米PSNアカウント作成
まず日本アカウントからログアウト、PS4のユーザー選択画面で「新しいユーザー」を選択し、次に「ユーザーを作成する」を選択します。使用許諾契約が表示されたら「同意する」を選択して「次へ」を押します。
PSNにサインインするというページが表示されたら、「アカウントを作成する(はじめてPSNをお使いの方はこちら)」を選択します。PSNに加入するというページが表示されたら「今すぐ作成する」を選択します。
「Join PSN」というページが表示されるので、Country or Regionは「United States」、Languageは「English」、Date of Birthには自分の誕生日を「月/日/年」の順に入力し、「Next」を押します。
次にアメリカの住所を入力するのですが、実際に住んでいる住所でなくともかまいません。適当なアメリカの住所を入力して(例:City=Portralnd、State/Province=Oregon、Postal Code=97205)、「Next」を押します。
Sign-in ID (Email Address)にはメールアドレスを入力しますが、すでにPSNで使用しているメールアドレスは使用できません。「メールアドレス」「パスワード」「確認用パスワード」を入力してください。2つあるチェックボックスは外してかまいません。「Next」を押します。
Online IDは任意に決められますが、他の人と同じものは指定できません。First Nameに自分の名、Last Nameに自分の姓を入力して「Next」を押します。
次にIDの表記方法を選択しますが、チェックボックスにチェックを入れると実名と併記、外すとIDのみの表示になります。自分のフレンドを見ることができる人は初期設定の「Friend of Friends」のままで「Next」を押します。
自分のアクティビティを見ることが出来る人の選択、初期設定の「Friend of Friends(友達の友達まで)」でよければそのままで「Next」を押します。
規約への同意を求められるので「Accept」を選択してください。
Facebookとの連携設定では特に必要なければ「Do This Later」を選択。
PS+への入会を尋ねられますが、PS2はPS+に入会していなくてもプレイできるので「Skip」で飛ばします。
最後にこのPS4をいつも使うPS4として登録するかを尋ねられるので「登録する」を選択します。これで北米アカウントで入手したゲームを日本のアカウントでプレイできます。

以上で北米アカウントの作成は完了です。PSNストアでPlanetSide2を検索してインストールしてください。

[編集] チュートリアル

キャラクターの作成が完了すると始まる訓練プログラム。戦い方の基本についてのみ説明がある。
※ほかのキャラクターとのコミュニケーションや部隊編成、アンロックやアイテム購入などの説明が欠落しているので注意してほしい。
ここでは、そのチュートリアルで行われる説明を補足とともに日本語訳した。
チュートリアルは新しいキャラクターのみではなく、既存のキャラクターでもSupportから何度でも受けることができる。
道しるべとなるマーク(8280.png)が表示されるので、次にどこへ行くかわからなくなったらこのマークを探すように。
- 本編 - - TIPs -
1. チュートリアル開始
- 兵舎の中からスタート -
教官
ようこそ、戦士よ! ここは仮想現実訓練場だ。一刻も早くオーラクシスでの戦いに向かってもらうためにつくられた場所だ。
ここでは戦闘はない。ミスをしても問題はない。慣れるまでいくらでも過ごしていい。
この訓練プログラムはいつでもアクセス可能だ。希望すればヘルプメニューからいつでも戻ることができる。 *1
*1 メインメニューについて
- [Escape] : メニューを開く
メインメニューにはヘルプや設定などがある。このキーでメインメニューに切り替えられる。戻るときもこのキーを使う。
プラネットサイド2はFPSゲームではあるが、能力成長やアイテム購入、他のプレイヤーとの交流などがあるため、戦場にいたとしてもメニューを開く場面は多い。
2. 基本動作
- 印のあるところへ移動 -
教官
移動キーを使うことで前後左右に動くだろう。 *2
マウスを使って振り向いたり見上げたりする。 *3
ジャンプキーは戦場にある障害物を飛び越えるために使う。*4
しゃがみキーはしゃがんだり、身を潜めたりするために使う。 *5
走りキーはより速く移動する。 *6
だが、走っている間は武器やアイテムを使うことはできない。
歩きに戻るには走りキーを外すんだ。
重力パッド(Gravity Pads)は、早急に上下に移動する。 *7
パッドに乗ると、粒子の漂っている上または下の方向に従って移動するだろう。
*2 移動について
- [W] : 前進
- [S] : 後退
- [A] : 左平行移動
- [D] : 右平行移動
*3 振り向く、見る
- [Mouse] : 振り向く、周りを見る
*4 跳躍
- [Spacebar] : ジャンプ
*5 しゃがみ
- [Left Control] : しゃがむ
*6 走る
- [Left Shift] : 走る
*7 重力パッド
重力パッドは乗ると引っ張られるようにして移動する。黄色いものは上方向、青色のものは下方向を示している。
3. 拠点の制圧方法について
- キャプチャーポイントが設置された部屋へ -
教官
その地域を制圧するためには、近くにあるこのようなポイントを取得し、抑えておく。通信が成功するためには、制御が切り替わるまで維持していなければならない。 *8
その地域を我々のものにするには敵を排除しておく必要がある。*9
(制圧が完了すると出入り口の色が変わり先に進めるようになる)**
*8 キャプチャーポイント
"A" とある場所の近くに立っていると、キャプチャーを開始する。画面上にゲージが表示されていればOK。
このような場所の呼び方はいくつかあり、キャプチャーポイントやコントロールノード、略称では CC (Control Console) などと漠然と呼ばれる。
だが、実際には画面に A,B,C と表示され、それぞれを区別するため A (エイまたはアルファ) ポイントと呼ばれることが多い。
- A: アルファ、B: ベータ、C: チャーリー、D: デルタ
*9 占領ゲージ
キャプチャーポイントを取得すると画面左に占領ゲージが現れる。これは占領戦の開始を意味する。
ゲージが一杯になるまで敵をキャプチャーポイントに侵入させなければ制圧成功となる。
今回はチュートリアルなので10秒ほどで制圧可能だが、実際には速くとも4分から8分ほど掛かる。
** 出入り口やゲートなどに色のついた半透明の壁がある。これらは基本的にその色の帝国だけが通行可能であることを示す。リスポンルームなど安全地帯の出入り口に設置されている。
4. 設備の利用について
- 広い部屋にある端末を使う -
教官
利用キーはこの世界にあるほとんどのものを利用するために使う。 *10
普通利用するものは端末だ。これは弾薬補給やクラス変更、車両の呼び出し、大陸の移動をする。 *11
装備端末のところへ行き、利用してみるんだ。
(装備端末を開く)
端末を利用すると画面がその端末のメニューへと切り替わる。
左側にある緑の補給(Resupply)ボタンを押すと、選択した装備一式を身につけ、全ての弾薬を補給する。 *12
クラス変更は装備端末を利用し、左側にある好きなクラスから選択する。装備するには装備ボタンを押すんだ。 *13
*10 利用
- [E] : 使う・乗る・動作させる
端末を使うときや乗り物に乗るときなどに使う。時には、ジェネレーターを暴走させたり、暴走を停止させたりする場合がある。この場合は、10秒程度押し続ける必要がある。
*11 端末
端末にはいくつか種類があり、端末の画面に描かれた絵や画面上のアイコンで区別する。
- 装備端末 (Equipment Terminal) : 弾薬の補給とクラスチェンジ
- 車両端末 (Vehicle Terminal) : 車両の呼び出し (これにはさらにいくつかの種類がありそれぞれ呼び出すものが異なる)
- ワープ端末 (Warpgate Terminal) : 戦う大陸を変える
*12 補給
端末で補給すればライフルやピストルの弾はに補給される。グレネードなどの爆発物は最初にいくつか持っているが、リソースを消費して購入する。リソースに余裕があるときに買いだめをしておくことを推奨する。"Auto Resupply"というチェックボックをチェックしておけば自動的に購入される。
*13 クラス
プラネットサイド2には6種類のクラスが用意されている。詳細は後述する。
5. 武器の取り扱いについて
- 装備が整い次第、射撃訓練へ -
教官
その武器は敵に対して危険であると同時に、味方に対しても危険なものだ。だから、敵と味方を識別する方法を学ぶことは欠かすことができない。 *14
初期設定なら、味方の頭の上に青い三角形のインジケータがあるはずだ。そして、照準を合わせれば、彼の名前が見えるだろう。
敵の兵士は発見されるまでインジケータが現れない。 *15
敵を照準の中におさめて発見キーを押せば、自分自身と近くの味方兵士に印が現れる。
*14 フレンドリーファイア
このゲームは敵と変わりなく味方への攻撃判定がある。誤射すれば味方を殺傷してしまうこともある。フレンドリーファイアを繰り返した場合は後述するようなペナルティがある。
*15 敵の発見
- [Q] : 敵発見 (敵に印が付き、近くの味方にも伝わる)
6. 射撃方法その1(腰だめ撃ち)
- そのまま撃つ -
教官
最も単純な射撃体勢は腰だめだ。慎重な狙いは必要ない。撃てば十字の印(クロスヘア)の間あたりに着弾する。これはCoFと呼ばれるものだ。 *16
CoFは数発ずつ撃つなどして管理できる。 *17
一発一発に反動がある。それは小さな衝撃で、照準を動かし、CoFをわずかに広げるだろう。
向こうの目標を腰だめで撃ってみろ。 *18
(3つ兵士ダミーが並べられている。もし味方のダミーを撃った場合)
万が一友軍兵士を撃ってしまった場合、照準に禁止マークが現れ、警告音がするだろう。
友軍兵士や車両に危害を加えてしまったならグリーフポイント(Grief Points)を課される。グリーフポイントが増えすぎると武器の使用が禁止される。 *19
グリーフポイントは時間と共に減少する。つまり、事故は自動的に許される。
*16 射撃
- [Left Mouse] : 射撃・発砲 (攻撃用武器だけでなく回復装置などを使う場合も同じ)
*17 クロスヘアとCoF
クロスヘアは画面の中心にあり、発砲した場合にどのあたりに着弾するのかを示す。
弾丸は散らばる。銃の先端から円錐状に広がり、遠くへは狙い通りにならなくなる。この円錐状の弾の散らばり範囲を CoF (Cone-of-Fire) を呼ぶ。
CoFの大きさはその状況や武器によって異なるが、おおよそクロスヘアで示される。
*18 腰だめ撃ち (Hip Firing)
アイロンサイトやスコープを覗かずにそのまま撃つこと。精度は低いが、移動しながらでも撃つことができる。近くの目標に対して撃つ場合に用いられる。ADSと対する語。
*19 グリーフポイント (Grief Points)
味方を攻撃した場合に蓄積し、一定以上蓄えると、しばらくの間、射撃やアイテムの使用などが不可能になる。左クリックが使えないのと同じような状態になる。グリーフポイントは時間経過と共に減少する。
7. 射撃方法その2(ADS)
- アイロンサイトを覗いて撃つ -
教官
右クリックで照準器を覗くこと (ADS) ができる。これでとても精度が良くなる。だが、移動すると逆効果だ。 *20
ヘッドショットはより大きなダメージとなる。特に強力なスナイパーライフルを使っていればだ。
サイトを覗いて (ADSで) 向こうの目標を撃ってみろ。
弾蔵 (Magazine) が空になったら自動的にリロードされるだろう。空になる前にリロードキーを押せばリロードできる。 *21
武器スロットキーを押す、または、マウスホイールを回せば、武器やアイテムを切り替える。 *22
メイン武器をリロードするよりピストルに切り替えるほうが速いだろう。
アビリティキーはクラス特有のアビリティを有効にする。例えば、インフィルトレーターならクローキングデバイス(透明マント)、ヘビーアサルトならシールド、コンバットメディックなら範囲ヒールだ。 *23
ゆっくり射撃を続けてくれ。武器とクラスに慣れるんだ。
テレポーターは建物内で転送移動する。次へ進むにはテレポーターの上に乗るんだ。 *24
*20 ADS (Aim Down Sights)
- [Right Mouse] : アイロンサイト・スコープを覗く (設定で切り替え方式に変更可能)
アイロンサイトやスコープを覗くこと。より精密な射撃が可能。遠くの目標に対して撃つ場合に用いられる。Hipと対する語。
*21 リロード
- [R] : リロード
今もっている武器に弾薬を再装填する。ほとんどの武器では弾薬が残っている状態でリロードしたほうが速い。(ショートリロード)
マガジン内の弾薬がなくなってしまうと自動的にリロードする。(ロングリロード)
*22 武器の切り替え
- [1] : スロット1 (ライフルなどのメイン武器)
- [2] : スロット2 (ピストルなどのサイドアーム)
- [3] : スロット3 (ツールなど、ただしクラスによっては無い)
- [G] : グレネードを投げる (押した瞬間に投げるので注意)
- [Mouse Wheel Up & Down] : 順番に武器やアイテムを切り替える
*23 クラスアビリティ
- [F] : アビリティを使う (インフィルトレーター、コンバットメディク、ヘビーアサルト、MAX)
- [Space] : 飛行能力を使う (ライトアサルト)
- [5] : タレットを設置する (エンジニア)
クラスごとにある能力を持っている。アンロックによって別の能力を手に入れることも可能。
* 24 テレポーター
テレポーターは対になっているテレポーターへとワープする移動装置。テレポーターには拠点を占領している帝国の兵士だけが使うことができる。
8. 転送・リスポーン
- テレポーターを通って次の部屋へ -
教官
死は避けられない。だが、戦いへ戻る方法はたくさんある。 *25
友軍拠点には必ずスポーンルームが設置されている。出撃前の準備をするところだ。
サンダラーという車両にも携行スポーン装置を取り付けられる。
リデプロイによって友軍拠点に戻ることも可能だ。 *26
リデプロイを使ってこの拠点にリスポーン(復活)するんだ。
(Deleteキーを押すと10秒のカウントダウンが始まる。10秒経過すればマップ画面に切り替わり、再出撃地点の選択をする。選択後、出撃 (Deploy) ボタンを押せば出撃する。)
ワープ端末は惑星のアイコンで、ミニマップや画面上 (HUD) に示される。
ワープ端末は兵士の長距離転送をする。連動した地点へと簡単にワープする。
* 25 スポーン (Spawn)
湧くように出現するという意味。ゲームなので死亡したら別の場所から復活する。生きている状態から別の場所から復活する場合にはリスポーン (Respawn) するという。復活する場所はスポーンルームやAMSのあるサンダラーだけ。
* 26 リデプロイ (Redeploy)
- [Delete] : リデプロイタイマーに切り替える
リデプロイカウントダウンが始まり、完了すればスポーン地点を選択肢し、再び出撃する。

※アップデートが行われ、現在はこの後に屋外での移動方法や車両についてのチュートリアルを行うようになっています。

9. 訓練終了
- 大陸を移動 -
教官
我々が足掛かりとしている大陸には必ずワープゲート拠点があるだろう。そこには全ての装備や車両へのアクセスがある。 *27
すぐに戦闘に参加するためにインスタントアクションがある。これは短いカウントダウンの後、必要とされる戦地へと連れて行くものだ。どこにいてもインスタントアクションキーでアクセス可能だ。 *28
訓練を修了するには、インスタントアクションを使って戦闘へとその身を投じるのだ。
(インスタントアクションの後、ドロップポッドで降下)
(青チーム: NCの場合)
覚えておけ。おまえは New Conglomerate だ。より多くの拠点を落としてこい。健闘を祈る。
(赤チーム: TRの場合)
覚えておけ。おまえは Terran Republic の兵士だ。勝利は我らの伝統である。健闘を祈る。
* 27 ワープゲート (Warpgate)
再びゲームを開始したときはこの場所からスタートする。この場所は再出撃する場合に必ず選択することができる。この場所を覆っているドーム状のバリアの中では無敵になるため死亡することはない。
* 28 インスタントアクション
- [Home] : インスタントアクションタイマーに切り替え
カウントダウンのあと、激戦地となっている場所へ飛ばされる。場所の選択は不可能。(実際は、人数の分散を図るものであるため、大激戦地へは飛ばされない。)

[編集] 補足

補足事項
説明がされていない、若しくは不十分だと考えられる要素
  • スカッドやフレンドなどのコミュニケーション関係
  • サーティフィケーションや武器購入などのアンロック関係
  • バトルランクやサービスリボンなどの経験値関係
  • アビリティやツールなどのクラス関係
  • 車両・航空機の操作や所有権などの乗り物関係
  • 最終目的や基地ベネフィットなどの戦略関係
(筆者による補足)
チュートリアルを終えると降下ポッド(Drop Pod)で敵部隊の真っ只中や荒野の真ん中に放り出されます。右も左も判らないまま死亡するでしょう。そして、何をすればいいのかわからないと思うでしょう。その答えは、戦争すればいいのです。段階的に説明します。
1. 大目標について。それは拠点を落とすことです。落としたら次の拠点を攻めるか、そのまま防衛するかです。マップ全ての拠点を占領したとしても戦いは終わりません。
2. 小目標について。拠点の占領方法は、基本的に[A][B][C](ただし[A]のみの場合もある)の陣取り合戦です。[A][B][C]を陣取って一定時間が経過すると拠点は陥落します。
3. 拠点の仕組みについて。拠点には必ずスポーンポイント(防衛プレイヤーが出撃する建物)があります。攻め側のプレイヤーはその建物に入ることも近づくこともできません。その建物の出入り口は内側から外側には銃弾が貫通しますが、外側から内側には貫通しません。攻め側がこのスポーンポイントを取り囲んで、防衛側が建物から出られないようにするという戦法はよく行われます。
4. クラスについて。スポーンポイントには必ず装備端末が設置されています。この端末でクラスチェンジします。クラスの特徴づけはツールとアビリティです。ツールは3番目の武器です。メディックなら回復、エンジニアなら修理というものです。アビリティはFキーで使います。ただし、ライトアサルトはスペースキー、エンジニアは5番目の武器です。
5. 推奨クラスについて。初心者にお勧めするクラスはヘビーアサルトです。撃ち合いの基本は先に撃った方が勝つです。しかし、ヘビーアサルトのアビリティは自分にバリアを張ることです。撃たれるとわかったらすぐにアビリティを使いましょう。その法則を打ち破れるかもしれません。先に撃つということは相手の不意を突くということなので、ゲームについて知っている方が有利です。このゲームに馴染むまではこのアビリティを駆使して撃ち合いましょう。
6. 乗り物について。乗り物には所有権があります。所有権のあるひとだけが操縦します。誰も乗っていなくても操縦席には基本的に座れません。乗り物は専用の端末から出します。最初はそれがどこにあるかわからないと思いますが、マップや画面に表示される車や戦車っぽいアイコンを探してください。
7. 経験値について。アンロックのために経験値がほしいと思うでしょう。アンロックのためのサートポイントは250XPにつき1ポイントです。経験値をためるなら味方の大集団に付いていき、エンジニアで修理や補給をする、メディックで回復や蘇生をするのが無難な稼ぎ方です。
8. サートについて。サートというのはアンロック能力のことです。サートポイントは解除に必要なポイントのことです。サートはスロットが設定されていて同じスロットに該当するサートは同時に装着することはできません。スロットごとに1つだけアンロックするようにしましょう。サートを参考にしてください。
9. 注意点について。現在の仕様では、3つある大陸(戦場)の中でINDARにプレイヤーが集中する傾向があります。人口がある程度以上なければ面白くないと思います。
いろいろ言いましたが、戦争ゲームです。死亡してもチームには何の迷惑にもなりません。誤射してしまった、轢いてしまった、というのも日常茶飯事です。ここで書いたとおりに行動する必要は全くありません。敵を倒し、拠点を落とす、それを楽しんでください。

[編集] ユーザーインターフェイスの説明

[編集] メニュー画面

[ESC]でメニュー画面が開く。
  • Icon States Screen 48.png Profile 個人のステータス
項目 内容
MY PROFILE 戦績の確認 称号の変更
STATS 戦績の詳細
LEADERBOARD プレイヤーランキング
BOOST ブースト(課金アイテム)の取り付け
  • Icon Map Screen 48.png Map 全体マップ [M]で開く
マップ画面について
Image MAP Screen for explanation.png
New Conglomerate (青軍)の場合のマップ画面
再出撃画面について
Image Deployment Screen for explanation.png
再出撃画面 - 死亡した場合や、マップ画面で "REDEPLOY" を選択した場合
項目 内容
INFILTRATOR インフィルトレーター
LIGHT ASSAULT ライトアサルト
COMBAT MEDIC コンバットメディック
ENGINEER エンジニア
HEAVY ASSAULT ヘビーアサルト
MAX MAX
各乗り物 区分
Flash 移動用バイク (共通)
Sunderer 輸送車 (共通)
Lightning 軽戦車 (共通)
Prowler Vanguard Magrider 主力戦車 (帝国ごとに固有)
Mosquito Reaver Scythe 戦闘機 (帝国ごとに固有)
Valkyrie 高速攻撃ガンシップ (共通)
Liberator ガンシップ (共通)
Galaxy 輸送機 (共通)
項目 内容
SQUAD / PLATOON 分隊・中隊 [P]で開く
OUTFIT アウトフィット(ゲーム内ギルド) [O]で開く
FRIENDS フレンド一覧 [I]で開く
VOICE AND CHAT チャットログ ボイスチャット
NOTIFICATIONS フレンド申請などの通知一覧
VIDEO 録画・アップロード
  • Icon Cert Screen 48.png Certifications アンロック一覧
Classes サート(歩兵)
Vehicles サート(兵器)
Leader Ship スカッドリーダー
項目 内容
GET STATION CASH 課金通貨のステーションキャッシュ(SC)を購入する
MEMBERSHIP プレミアムメンバーシップ(月額課金コース)に登録する
HOME 課金アイテムのトピックス セールなどについて
REDEEM A CODE 米国内で販売されるゲームカードなどのコードを登録する
INFANTRY WEAPONS 武器(歩兵)一覧 (無課金でも買う手段はある)
INFANTRY GEAR 歩兵の装飾一覧 (課金専用、強くなるものはない)
VEHICLE WEAPONS 武器(兵器)一覧 (無課金でも買う手段はある)
VEHICLE GEAR 乗り物の装飾一覧 (課金専用、強くなるものはない)
BOOSTS ブースト一覧(経験地(XP)やリソースにボーナスをつける)
PREMIUM EARLY ACCESS プレミアムメンバーシップの先行購入アイテム(装飾のみ)
項目 内容
GENERAL 総合 ジェネラル
GRAPHICS 描画・画質 グラフィック
AUDIO ゲーム音 オーディオ
VOICE ボイスチャット ボイス
KEYBINDING キー配置 キーバインド
CREDITS スタッフロール

[編集] 一人称視点のUI

戦闘中の画面に表示されるUI。
一人称視点の画面に表示されるUI
UI First Person View 1.png UI First Person View 2.png
拠点の占領戦が始まるとこのような表示が現れる。 体力・残段の表示(上段) ヒットインジケータ(下段)


復活要請
Image Revival Request.png
敵の攻撃によって倒れた後にコンバットメディックから蘇生を受けるとこのような確認が表示される。
「○○があなたを復活させたいと思っています。これを承諾しますか?」
"ACCEPT"を押すと復活し、"DECLINE"を押すと倒れたままになる。
ボイスマクロ
Image Voice Macro.png
[V]で開く。対応した数字キーを押せば発言する。

[編集] 戦略システム

Icon Warpgate Map Terminal VS.png 大陸移動端末
大陸に点在する拠点の領地は六角形の組み合わせ(ヘックスシステム)で構成される。既に制圧した拠点とラインでつながった拠点でなければ制圧は不可能。
参照:施設
現在、3つの大陸が実装されている。
大陸の種類
名称 景観 大陸ロック(占領)ボーナス
INDAR 砂漠、渓谷、高原の3種類の地形がある。 Nanite航空機に使用するリソース 50%OFF
ESAMIR 高緯度に位置した雪原。 Nanite車輌に使用するリソース 50%OFF
AMERISH 険しい山岳地帯。草木も多い。 Nanite歩兵装備に使用するリソース 50%OFF
HOSSIN 熱帯雨林地帯。 経験地 25% UP
VR Training 仮想現実の演習場。大陸ではなく、戦闘はない。未取得のアンロックアイテムを試すことができる。


[編集] 拠点の占領方法

拠点の制圧は敵色の占領ゲージさげ、自軍色のゲージをいっぱいまで溜めることで完了する。そのために、拠点にある [A] [B] [C] と書かれたノードに近づき、自軍の色に変える。制圧完了までの時間は5分から10分以上を要する。
拠点の種類
分類 アイコン 備考
ワープゲート Warp gate 各勢力の大陸の最終拠点 占領不可 Icon Warpgate Map Terminal VS.png大陸移動端末がある
Amp Station 基地 Amp 占領ボーナス:タレットオーバーヒートの低減
Bio Lab 基地 Bio 占領ボーナス:体力の自然回復
Tech Plant 基地 Tech 占領ボーナス:主力戦車の配備
中規模拠点 Large outpost Icon Ground Vehicle Terminal VS.png戦車または Icon Air Vehicle Terminal VS.png航空機(両方も含む)の端末がある
小規模拠点 Small outpost Icon Transport Vehicle Terminal VS.png最低限の設備がある
衛星拠点 Forward spawn 大型基地の周辺にある小拠点 占領ゲージへの直接的な影響はない

[編集] 防衛のための設備

拠点によっては防衛のためにシールドが貼られている。シールドはジェネレータによって維持されている。ジェネレータは[E]長押しで暴走させ、一定時間解除されないと爆発し、機能を停止する。破壊されたジェネレータはエンジニアの修理によって復活する。
シールドとジェネレータ
通称 ジェネレータのアイコン 備考
ゲートシールド Icon Vehicle Shield Generator NC.png 敵車両の通行を防ぐ。敵歩兵は通過可能。各地の拠点にある。小銃による攻撃であれば貫通する。
基地シールド Icon AmpStation Horizontally-striped Generater NC.png Icon AmpStation Vertically-striped Generater NC.png 基地の車庫への敵兵の侵入を防ぐ。水平と垂直のジェネレータ2つセットでシールドを維持している。つまり2つ共破壊しなければシールドはなくならない。
SCUシールド Icon Base Shield Generater NC.png 基地のスポーンジェネレータを守り、敵兵の侵入を防ぐ。
SCU Icon Spawn Control Generater NC.png スポーンコントロールユニット。大型基地のメインスポーンルームのスポーン機能を維持する。
  • 固定砲台 (Phalanx Turret) : 拠点に取り付けられた砲台。対地・対空・対人の3種類がある。

[編集] 拠点内の移動のための設備

※帝国色のあるジャンプパッドやテレポーターは拠点を所有する勢力だけが使える。

[編集] Icon Alert 32.png アラート (Alert)

制限時間付き限定戦。突然2分後にアラート発生という告知がある。アラートは用意されたものからランダムに発生する。[TAB]で状況を確認する。
ルール
  • 制限時間は 2時間
  • アラート戦の対象地域は経験値(XP) +30%
  • 報酬は一人ひとりに経験値 最大10,000XP
指令
  • Feeling The Heat - 「INDAR大陸を制圧せよ」
  • Cold War - 「ESAMIR大陸を制圧せよ」
  • Seeing Green - 「AMERISH大陸を制圧せよ」
  • Marsh Madness - 「HOSSIN大陸を制圧せよ」
勝利
  • 支配勝利 (Dominating Victory) - 時間内に目標を達成してしまう勝利。その時点でアラートは終了し、勝利した帝国のプレイヤーに全ての報酬が与えられる。
  • 通常勝利 (Standard Victory) - とはいえ、目標は非常に困難なものが設定されている。占領した割合が最も多い帝国が通常勝利。帝国ごとに終了時点の割合に応じた報酬がプレイヤーに与えられる。
  • 引き分け (Draw) - 占領割合が同じ場合には引き分けとなってしまう。

[編集] ポイント

ポイントは全てプレイヤー個人のもの。
[TAB]: スコアやポイントを確認する

[編集] Icon XP 32.png 経験値

戦闘行動や支援を行えば、経験値(XP)を取得する。(例: 敵兵1人を殺傷すると100XP)
経験値(XP)の取得によって、サートポイント(CP)が支給され、バトルランク(BR)が上昇する。
定期的に週末経験値2倍イベントが催される。
メダル : 同じ武器でキル数を積み重ねるとメダルとCPが与えられる。
Copper: 2 CP, Silver: 10 CP, Gold: 20 CP, Auraxium: 200 CP (Auraxium はPS2の世界の架空の鉱物)
サービスリボン : 特定の戦闘や支援行動に対して与えられる勲章。報酬は1つに付き250XP。さらに、その日最初の5つのメダルまでデイリーボーナス(報酬500XP)が追加で与えられる。
例 : 武器リボン: 10キル、蘇生リボン: 15回蘇生、回復リボン: 1万ヒールポイント、修理リボン: 1万5千リペアポイント、操縦士リボン: 20ドライバーアシスト
経験値ボーナス : ミニマップの上にXP+○%と表示されているもの。経験値がそれだけ上乗せされる。以下はその種類。
・人口補正 : その大陸の人口が少ない勢力に付くボーナス。比によるが最大+50%程度。
・拠点防衛 : 自軍拠点で戦う場合に付くボーナス。小拠点:+5%、中拠点:+10%、大型基地:+15%。
・ブースト : 課金アイテム。最大+50%。1度に1つまで。
・月額課金 : メンバーシップに登録していると付くボーナス。最大+50%。
・アラート : アラート戦の行われている大陸で戦う場合に付くボーナス。+20%。

[編集] ネナイト、サート(CP)、ステーションキャッシュ(SC)

名称 意味 アイコン 備考
Nanites ネナイト または ネーナイト Nanite 乗り物や一部の消費武器、MAXなどの使用に必要なポイント

最大値750 (現在、運営により調整が繰り返されている)

Certification サートポイント (CP) Icon certification point.png 武器・能力などをアンロックするポイント 経験値250XPごとに得る ※
Station Cash ステーションキャッシュ (SC) Station cash SOE共通の課金通貨 100SC=$1.00 課金要素参照
※ CPには他にもいくつかの取得手段がある。例えば、CPはプレイを終えてから2時間毎に1ポイント、最大24時間まで自動で得られる。これをパッシブサートといい、メンバーシップ(月額課金)に登録した場合にはより多く得る。

[編集] 歩兵

プラネットサイド2には6種類のクラスが用意されている。
歩兵の当たり判定は頭、胴体、脚部に分かれている。
歩兵はシールド(青)と体力(緑)を持つ。シールドは先に減り、しばらくすると自動回復する。体力は別の回復手段が必要。体力がなくなると死亡する。
[Q]: スポットする(敵認識)
Icon Equipment Terminal VS.png 装備端末

[編集] 6つのクラス

初期状態での基本的な説明。詳しくはクラスを参照。
爆発物などの特定の消耗品は NaniteNaniteリソース で購入する。
インフィルトレーター インフィルトレーター (Infiltrator)
特殊装備兵。スナイパーライフルは[Shift]で息止め。サードウェポンは敵を感知するセンサーを射出する銃。
アビリティ[F]: クローキング(光学迷彩)、[E]: 敵端末ハッキング。
ライトアサルト ライトアサルト (Light Assault)
軽歩兵。高い機動力により室内戦や混戦に強い。
アビリティ[Space]: ジャンプジェット。飛行は戦闘時にも使える。
コンバットメディック コンバットメディック (Combat Medic)
衛生兵。初期装備のアサルトライフルは少し長距離向け。メディカルツールは回復(左クリック)と蘇生(右クリック)を行う。
アビリティ[F]: 範囲ヒール。
エンジニア エンジニア (Engineer)
工兵。MAXも修理できる。支援向きで戦闘能力に関する特徴はない。
アビリティ[数字キー]: アモパック、機銃タレット。
ヘビーアサルト ヘビーアサルト (Heavy Assault)
重装歩兵。初期装備のLMGはオールレンジに有効。サードウェポンは対兵器ロケットランチャー。
アビリティ[F]: 強化シールド。被るダメージを低下させる。
MAX MAX (Nanite450)
歩兵リソースを消費して装着するパワードスーツ。強力だがいろいろと制限がある。修理してくれるエンジニアと一緒に行動したい。
アビリティ[F]: チャージ。高速で移動する。
両手に武器が固定される。移動が遅い。乗り物の操縦席に座れない(呼び出しも不可能)。拠点制圧時のコントロールコンソール(旗)に影響できない。etc.

[編集] 装備端末

クラスを変更する場合は、 Icon Equipment Terminal VS.png 装備端末にアクセスする。
クラス変更以外にも弾薬の補給などになる。スポーンルームには必ず設置されている。
装備端末はハッキングされることがある。ハックし返すか、破壊して修理すれば元に戻る。
アンロックはサート(歩兵)を参照。歩兵のアンロックはクラス能力と武器。どちらも Icon certification point.pngCP を消費して解除する。武器は Station cashSC でも解除可能。

Ss eng.1920x1080.jpg

[編集] 兵器

Icon Ground Vehicle Terminal VS.png 地上兵器端末
プラネットサイド2では兵器を個人で呼び出して使用する。兵器には所有権があり、呼び出した人のみが操縦席にすわる。所有権がない場合は2番席以降に座る。
アンロックについてはサート(兵器)を参照。
兵器端末から NaniteNaniteリソース で呼び出す。呼び出せる兵器は拠点ごとに制限される。
[PageDown]: 兵器の管理画面を開く
[E]: 乗る/降りる(バインド変更を推奨)
FLASH Nanite50
HARASSER Nanite350
SUNDERER Nanite200
LIGHTNING Nanite350
PROWLER Nanite450
VANGUARD Nanite450
MAGRIDER Nanite450
MOSQUITO Nanite350
REAVER Nanite350
SCYTHE Nanite350
VALKYRIE Nanite250
LIBERATOR Nanite450
GALAXY Nanite450


兵器の弾薬補給は基地に付属のサプライタワー(地上兵器)、エアポート(航空兵器)で行う。
味方が弾薬補給機能または兵器修理機能が付いたサンダラーを出していた場合はその車両に近づくことで弾薬補給と兵器の修理ができる。
弾薬補給車は(8391.png)、兵器修理車は(8390.png)でミニマップに表示される。

[編集] 地上兵器

戦車の当たり判定は前面、上面、側面、下面、背面に分かれており、背面が弱点となる。
完全に横転してしまうと自壊する。ヘッドライトは目立つので戦地では消灯することを推奨する。
Flash フラッシュ (Flash)
2人乗り4輪バイク。乗り捨て用。搭乗者が露出するので注意。
Harasser ハラッサー (Harasser)
3人乗りバギー。3番席は露出する。スピードとパワーがある。
Sunderer サンダラー (Sunderer)
12人乗り輸送車。愛称:バス、Sundy。
S-AMS標準搭載の戦略上重要な乗り物。[B]で展開し、スポーンポイントとして機能する。
Lightning ライトニング (Lightning)
1人乗り小型戦車。高機動、低装甲。初期装備の主砲は6連射グレネードランチャー。
Logo tr.png Logo nc.png Logo vs.png
Prowler プロウラー (Prowler) Vanguard ヴァンガード (Vanguard) Magrider マグライダー (Magrider)
2人乗り主力戦車(MBT)。帝国ごとに固有。
地上兵器を呼び出す端末
名称 アイコン 呼び出すもの
Transport Terminal Icon Transport Vehicle Terminal VS.png Flash , Sunderer , Harasser
Ground Vehicle Terminal Icon Ground Vehicle Terminal VS.png 地上兵器全て *
* MBTはTech Plant占領ボーナスが必要
地上兵器の基本操作
W A S D 前進後退と左右転向
スペース サイドブレーキ
T 視点変更
G, L ヘッドライトの切り替え

[編集] 航空兵器

ワープゲート内は無敵なので事前に着陸などの練習を推奨する。
Logo tr.png Logo nc.png Logo vs.png
Mosquito モスキート (Mosquito) Reaver リーバー (Reaver) Scythe サイズ (Scythe)
1人乗り戦闘機(ESF)。機動性に優れているが装甲が薄い。帝国ごとに固有。
歩兵の小銃でも小さいダメージを受ける
Valkyrie ヴァルキリー (Valkyrie)
6人乗り高速攻撃ガンシップ。(運転席×1 銃座×1 ランブルシート×4)
歩兵の小銃でも小さいダメージを受ける
Liberator リベレーター (Liberator)
3人乗りガンシップ。機動性に劣るが装甲が厚い。
Galaxy ギャラクシー (Galaxy)
12人乗りの大型輸送機。耐久力はあるが鈍重。
航空兵器を呼び出す端末
名称 アイコン 呼び出すもの
Air Vehicle Terminal Icon Air Vehicle Terminal VS.png ESF と Valkyrie と Liberator
Galaxy Terminal Icon Galaxy Terminal VS.png Galaxy のみ
航空機の基本操作
W S 加速と減速(後退にはならない)
A D 旋回 (ヨー)
スペースとCtrl 上昇と下降 (機体基準)
マウス ロールとピッチ
T 視点変更
Shift アフターバーナー (一部のみ)
推奨事項 : マウスのサイドボタン等に上下回転 (ピッチ) を割り当てると、急旋回が簡単になる。
Ss vang.1920x1080.jpg

[編集] 協力

プラネットサイド2では他のプレイヤーと協力することが必要になる。
味方プレイヤーの目の前で[Q]を長押しすると、スカッドやフレンド勧誘メニューが出る。
[V]:ラジオチャット一覧を開く
[P]:コミュニケーション画面を開く
  • スカッド(分隊)とプラトゥーン(小隊)
最大12人一組でスカッドを結成する。プラトゥーンはスカッド4隊1組となる最大48人。[Insert]で自動入隊。もう一度[Insert]で隊長の周辺のスポーンポイントで沸く。管理は[P]のスカッドタブから。隊員番号1番が隊長。
  • フレンド
登録すると、オンライン通知があり、スカッドの結成などに便利。管理は[I]のフレンドタブから。
  • アウトフィット
プラネットサイド2のゲーム内クランまたはギルド。専用のチャットチャンネルが用意される。管理は[O]のアウトフィットタブから。
  • チャット
テキストチャット : [Enter]を押せばチャット入力になる。[Ctrl + TAB]でチャンネル切り替え。参照テキストコマンド
ボイスチャット : プッシュトゥトーク方式。
キー チャンネル
Numpad 4 近接
Z スカッド
Numpad 1 プラトゥーン
Numpad 9 アウトフィット

[編集] 他参考サイト

※プラネットサイド2のゲームプレイに関してBlue Cats Blueにも詳しい説明ページがあります。

[編集] 補足

Icon Warpgate Map Terminal VS.png 大陸移動端末
  • グレネードや爆発物などはNanitesを消費して補給するため、アモパックから補給できない。
  • マップ画面で主な戦場へ降下ポッドで直接沸くこと(インスタントアクション)ができる。また、右下にある[REDEPLOY]は沸き直しをする。戦地の変更やスタックしたときなどに使用。
  • フレンドリーファイアやチームキルを繰り返すと武器がロックされ、発砲できなくなる。
  • 一定時間放置すると自動的にサーバーから切断される。


補足しきれなかったところはFAQ / TIPsにまとめました。
PlanetSide Universe
個人用ツール
名前空間

変種
操作
案内
ツールボックス