サート

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サートは振り直し不可能。解除は慎重に。サートをアンロックしているなら、ぜひ使用感などを書き込んでください。

目次

[編集] 事前説明

歩兵のカスタマイズ
Certification(サート)は証明書や認可といった意味で、プラネットサイド2では能力や装備の使用免許を指す。250XPごとに1ポイントや時間経過などで与えられるサートポイント(Icon certification point.pngCP)を使って能力や装備をアンロックする。サートは基本的にクラスごと、武器ごと、乗り物ごとに分かれている。消費するサートポイントは共通なので、プレイヤーの好きな分野からアンロックを進められる。
スロット
アンロックしたサートはスロットに装備する。ただしパッシブシステムは例外。同じスロットのサートは同時に装備できない。つまり、どんなにサートを進めても万能になることはできない。
ユニバーサルとそうでないもの
First Aid Certifications (UNIVERSAL: UTILITY SLOT) のものは、1つアンロックすれば全クラスで使用可能。それ以外のものは全て同じ名前でもクラスごとにアンロックする。
C-4[爆発物]など複数のクラスに存在するものでも、クラスごとになっている。ライトアサルトでC-4をアンロックしても、エンジニア・コンバットメディック・ヘビーアサルトで使えるわけではない。ツールスロットには同じ名前のサートが多いが全てクラスごと。
初期装備
最初からいくつかサートが取得されて装備している。アンロックした装備は初期装備と競合するものがある。グレネードスロットは初期状態で通常の手榴弾を装備している。アンロックして使用するには初期装備と入れ替えなければならない。
ユーティリティスロットやグレネードスロットのものは補給に歩兵リソースを消費する。初期装備のグレネードは45歩兵リソース。

[編集] 各スロットについて

First Aid Certifications - Utility Slotと同じスロット。MAX以外の歩兵クラスで使用できる。クラスごとにアンロックする必要がないのでお勧め。武器#消耗品
Passive Systems - スロットに装備しないで自動的に有効になるもの。
Tool Slot - [3]。とMAXにはない。(LAにも専用武器が追加された。
Ability Slot - [F]で使うもの。LAは[Space]、エンジニアは[5]。
Suit Slot - シールド・体力・携帯容量に関するもの。
Grenade Slot - [G]で投げるもの。通常のグレネードと同じスロット。補給に歩兵リソースを消費する。武器#消耗品
Utility Slot - [4]。LAは[3]。First Aidと共通のスロット。補給に歩兵リソースを消費する。First Aid Certificationsと同じスロットだがクラスごとのもの。武器#消耗品

[編集] 注意

サートの特徴や使用感、取得優先度などを書き込んでいただけると役立ちます。
サートリストに間違いがある場合はお知らせ#議論・投稿に書き込んでください。サートリストは特殊なテンプレートを使っているため、編集にはWikiコードの知識が必要です。
武器オプションのOpticsは帝国それぞれで名称や説明文が異なっています。

[編集] お勧めサート

※個人の考えに基づきます。初期段階での解除のお勧めがあれば書き込んでください。
サートはスロットシステムなので、1つのスロットにつき1つのサートに集中してサートポイント(CP)を投資すると良い。
CPコストと得られる能力などの恩恵は決して比例していない。必要CPが1ポイントなら積極的に解除すると良い。中でもお勧めは"Suit Slot"の"Nanoweave Armor"。たった1ポイントで体力が10%上昇する。
基本的にサートはクラス毎なのでプレイするクラスのサートを優先して解除すると良い。アビリティやツールは特に上げておきたい。
インフィルトレーターならHunter Cloaking Deviceや対人地雷。ライトアサルトならJump jetsC-4 (Explosives)。コンバットメディックならMedical ApplicatorNano-Regen Device。エンジニアならNano Armor Kitや地雷・爆発物類。ヘビーアサルトならNanite Mesh GeneratorまたはResist Shieldのどちらか。といった具合。
武器のオプションは武器の特徴に合わせたものが良い。オプティクスは遠・長距離向けの武器でなければReflex Sight 2xまたはHS/NV Scopeが良い。
MAX以外のクラス全てで使えるMedical Kit (Certification)Restoration Kit (Certification)はどちらか1つだけアンロックしておきたい。普段使わないクラスでプレイする場合に役立つ。

[編集] インフィルトレーター インフィルトレーター (Infiltrator)

-Advanced Equipment Terminal Hacking: 初期状態でもハッキングは使用可能。ハッキングを積極的にするなら上げるといい程度。
-Recon Detect Device: 索敵能力が上昇し、経験値(XP)も得ることができる。
-Hunter Cloaking Device: 透明になり、敵のスポットを解除する。透明とは言っても光の歪みでばれる。帝国ごとに発動時と停止時の音が異なる。
-Nano-Armor Cloaking: ダメージを吸収してくれる代わりに効果時間が短いらしく使いづらい。
-EMP Grenades (Certification): 一時的にパーソナルシールド(青)が消滅するため使いどころによっては絶大な効果を持つかもしれないが使いどころが難しい。
?インフィルトレーター インフィルトレーター
カテゴリー サート名 レベル, コスト及び効果 前提条件
First Aid Certifications Medical Kit 50 100 150 500 None
Restoration Kit 30 100 200 500 None
Passive Systems Advanced Equipment Terminal Hacking 1 30 50 100 500 None
Tool Slot Recon Detect Device Auto 30 50 200 500 1000 None
Motion Spotter 30 50 200 500 1000 None
Ability Slot Hunter Cloaking Device Auto 10 50 100 150 500 None
Nano-Armor Cloaking 50 100 150 200 500 None
Stalker Cloak 50 100 200 500 1000 None
Suit Slot Advanced Shield Capacitor 1 10 30 100 200 None
Adrenaline Pump 30 None
Ammunition Belt 1 10 100 1000 None
Flak Armor 1 10 50 150 500 None
Grenade Bandolier 100 150 500 None
Nanoweave Armor 1 10 50 150 1000 None
Grenade Slot Decoy Grenade 150 None
EMP Grenades 200 None
Utility Slot Claymore(TR) 200 400 None
Bouncing Betty(NC) 200 400 None
Proximity Mine(VS) 200 400 None

※サート名をクリックすると詳細が表示されます。

[編集] ライトアサルト ライトアサルト (Light Assault)

-Jump Jets: 飛行アビリティの持続時間・回復速度が上昇する。立体的な機動で敵を翻弄できる。
-Drifter Jump Jets: 滑空アビリティ。飛行より使いどころが難しいが、慣れると戦車の周りをぐるぐる回って翻弄することもできる。
-Icarus Jump Jets: 垂直上昇に特化したアビリティ。横への移動はわずかだが、驚異的な上昇力で敵に奇襲できる。
-Adrenaline Pump: 移動速度が気持ち速いかな程度上昇する。
-Flash Grenade: 閃光手榴弾。自分や味方にも効果があるので注意。
-C4 (Certification): 遠隔起爆装置。壁や乗り物にも張り付く。飛行中にも投擲できるので、うまく使えば兵器・MAXにとって脅威となる。
?ライトアサルト ライトアサルト
カテゴリー サート名 レベル, コスト及び効果 前提条件
First Aid Certifications Medical Kit 50 100 150 500 None
Restoration Kit 30 100 200 500 None
Ability Slot Jump Jets Auto 10 50 100 150 500 None
Drifter Jump Jets 50 100 150 200 500 None
Icarus Jump Jets 50 100 200 500 1000 None
Suit Slot Adrenaline Pump 30 None
Advanced Shield Capacitor 1 10 30 100 200 None
Ammunition Belt 1 10 100 1000 None
Flak Armor 1 10 50 150 1000 None
Grenade Bandolier 100 150 500 None
Nanoweave Armor 1 10 50 150 1000 None
Grenade Slot Flash Grenade 200 None
Smoke Grenade 200 None
Utility Slot C-4 (Explosives) 200 500 None

※サート名をクリックすると詳細が表示されます。

[編集] コンバットメディック コンバットメディック (Combat Medic)

-Medical Applicator: 回復・蘇生ツール。2でMAXの蘇生が可能になる。蘇生時の体力の量がレベルによって異なる。コンバットメディックするなら最大1つ手前まで優先的に取っておきたい。
-Nano-Regen Device: 範囲回復アビリティ。近づいてアビリティを開始するだけなので便利。自分も回復するのでメディックで単独行動する場合に役立つ。
-Regeneration Field: リジェネレーションフィールドを設置した箇所から一定範囲内の味方のシールドを回復する。かなり有用なアビリティだが、レベル1程度で十分だろう。
-Nanite Healing Grenade, Nanite Revive Grenade: 一定範囲を回復・蘇生する。コストが高いため使いどころが難しい。


?コンバットメディック コンバットメディック
カテゴリー サート名 レベル, コスト及び効果 前提条件
First Aid Certifications Medical Kit 50 100 150 500 None
Restoration Kit 30 100 200 500 None
Passive Systems Triage 100 150 200 400 500 None
Tool Slot Medical Applicator Auto 10 30 50 100 500 None
Ability Slot Nano-Regen Device Auto 1 10 30 50 200 None
Regeneration Field 30 50 100 500 1000 None
Suit Slot Adrenaline Pump 30 None
Advanced Shield Capacitor 1 10 30 100 200 None
Ammunition Belt 1 10 100 1000 None
Flak Armor 1 10 50 150 1000 None
Grenade Bandolier 100 150 500 None
Nanoweave Armor 1 10 50 150 1000 None
Grenade Slot Nanite Healing Grenade 200 None
Nanite Revive Grenade 400 None
Utility Slot C-4 (Explosives) 200 500 None

※サート名をクリックすると詳細が表示されます。

[編集] エンジニア エンジニア (Engineer)

-Nano Armor Kit: 修理ツール。オーバーヒートしにくくなる。全壊した固定砲台を修理する場合、初期状態では3回必要、最高レベルで2回で済む。
-Ammunition Package: 弾薬箱。範囲と持続時間がのびる。
-Mana Turret: 機銃タレット。オーバーヒートしづらくなるだけ。
-Utility Pouch: 地雷やC4を追加で持つ。これらは持ち運べるのは1種類で、装備変更する手間が掛けるが、同時に設置することができる。エンジニアメインなら取っておきたい。
-Tank Mines: 対戦車地雷。地雷として使う場合、戦場が広いので設置場所に悩む。設置中に地雷を攻撃されると巻き添え死する。特攻でAMSを破壊するためにも使う。
?エンジニア エンジニア
カテゴリー サート名 レベル, コスト及び効果 前提条件
First Aid Certifications Medical Kit 50 100 150 500 None
Restoration Kit 30 100 200 500 None
Tool Slot Nano Armor Kit Auto 10 30 50 150 500 None
Ability Slot Ammunition Package Auto 60 100 150 200 300 None
Mana Turret 50 100 150 200 500 None
Ability AV MANA Turret Anti-Vehicle MANA Turret 50 100 150 200 500 1000CP or 700SC
Suit Slot Advanced Shield Capacitor 1 10 30 100 200 None
Ammunition Belt 1 10 100 1000 None
Flak Armor 1 10 50 150 1000 None
Grenade Bandolier 100 150 500 None
Nanoweave Armor 1 10 50 150 1000 None
Utility Pouch 200 400 500 1000 1000 None
Grenade Slot Sticky Grenades 100 None
Utility Slot Claymore(TR) 100 150 None
Bouncing Betty(NC) 100 150 None
Proximity Mine(VS) 100 150 None
Tank Mines 100 200 None
C-4 (Explosives) 200 500 None

※サート名をクリックすると詳細が表示されます。

[編集] ヘビーアサルト ヘビーアサルト (Heavy Assault)

-Nanite Mesh Generator: 初期装備の強化シールド。ダメージを完全に吸収してくれる代わりに、攻撃を受けるとゲージが消費する。リチャージが遅い。
-Resist Shield: Nanite Mesh Generatorに比べて、ダメージは45%カットの代わりに、攻撃を受けてもゲージが消費しない。リチャージが速い。
-Adrenaline Shield: 敵を倒すとゲージ回復する強化シールド。これを使っている人はあまり見ない。
-Munitions Pouch: ロケランの弾の携帯数を増やす。
-Concussion Grenade: 地面を揺らし範囲内の動きに制限をかける。だが、有効範囲が分かりづらい。自分も効果を受けてしまうことがあり、難しい。
?ヘビーアサルト ヘビーアサルト
カテゴリー サート名 レベル, コスト及び効果 前提条件
First Aid Certifications Medical Kit 50 100 150 500 None
Restoration Kit 30 100 200 500 None
Ability Slot Adrenaline Shield 150 200 400 500 1000 None
Nanite Mesh Generator Auto 1 30 100 200 500 None
Resist Shield 50 100 150 200 500 None
Suit Slot Advanced Shield Capacitor 1 10 30 100 200 None
Ammunition Belt 50 500 None
Flak Armor 1 10 50 150 1000 None
Grenade Bandolier 100 150 500 None
Munitions Pouch 30 150 500 1000 None
Nanoweave Armor 1 10 50 150 1000 None
Grenade Slot Anti Vehicle Grenade 100 None
Concussion Grenade 200 None
Utility Slot C-4 (Explosives) 200 500 None

※サート名をクリックすると詳細が表示されます。

[編集] MAX MAX

-Nano-Armor Accelerator: 自己回復。思ったより回復力が大きいので評判が良い。単独行動する場合は重宝する。
?MAX MAX
カテゴリー サート名 レベル, コスト及び効果 前提条件
MAX: Passive Systems MAX: Acquire Time Reduction 1 10 30 50 100 150 200 400 500 1000 None
MAX: Ability Slot Ammo Storage Canister 100 150 200 500 1000 None
Charge Auto 50 200 400 500 1000 None
Lockdown (TR) 150 200 400 500 1000 None
Aegis Shield (NC) 150 200 400 500 1000 None
Zealot Overdrive Engine (VS) 150 200 400 500 1000 None
MAX: Suit Slot MAX Flak Armor 50 100 150 200 400 None
Kinetic Armor 150 200 400 500 1000 None
Nano-Armor Accelerator 150 200 400 500 1000 None

※サート名をクリックすると詳細が表示されます。

[編集] Icon Squad Leader 24.png スカッドリーダー

全てのスカッドリーダーサートは、スカッドリーダーになっている時しか使用出来ない。
アンロックするためにはバトルランクが10以上である必要がある。
-Spawn Beacon: リスポーン時に、ビーコンを設置した場所へのポッド降下が選択出来るようになる。スカッドメンバー専用。ビーコンが破壊されるまで有効。どれだけ距離が離れていてもリスポーン位置として選択出来る。
-Command Comm. Channel: /orders コマンドにより、大陸全体の味方に文字による指示を流すことが出来る。
-Request Reinforcements: マップ上を右クリックすることで、攻撃目標・防御目標を設定できる。この目標は全ての味方のマップ画面に表示される。
-Squad Objectives: [A][B][C]で表示される基地占拠ポイントのどれを第一目標にするか、指示することが出来る。通常画面で[A][B][C]にカーソルを合わせてスポットボタン(Q)を長押し、Pirmary Targetを選択。この目標はスカッドメンバー全員に表示される。
?Icon Squad Leader 24.png スカッドリーダー
カテゴリー サート名 レベル, コスト及び効果 前提条件
Communication Command Comm. Channel 100 None
Request Reinforcements 200 None
Coordination Squad Objectives 30 None
Rally Point - Green 50 None
Rally Point - Orange 50 None
Rally Point - Purple 50 None
Rally Point - Yellow 50 None
Logistics Spawn Beacon 30 100 200 300 500 None

※サート名をクリックすると詳細が表示されます。

[編集] 武器カスタマイズ

?武器カスタマイズ
カテゴリー サート名 レベル, コスト及び効果 前提条件
Ammo
(弾丸の種類)
Soft Point Ammunition 100 None
High Velocity Ammunition 100 None
Slug Ammunition 100 None
Additional Magazines 500 None
Explosive Bolt 100 None
Detect Bolt 100 None
Barrel Attachements
(銃口に取り付けるオプション)
Compensator 100 None
Flash Suppressor 100 None
Suppressor 100 None
Pistol Suppressor 100 None
Optics
(一般用照準器)
Reflex Sight 30 None
Reflex Sight 2x 30 None
3.4x Scope 30 None
Laser 3.4x Scope 30 None
4x Scope 30 None
Laser 4x Scope 30 None
6x Scope 30 None
HS/NV Scope 30 None
Optics
(スナイパーライフル用照準器)
7x Scope 30 None
8x Scope 30 None
10x Scope 30 None
12x Scope 30 None
Rail
(銃身に取り付けるオプション)
Flashlight 100 None
Forward Grip 100 None
Advanced Forward Grip 100 100 None
Underbarrel Grenade Launcher 100 None
Underbarrel Smoke Grenade Launcher 100 None
Underbarrel Shotgun 100 None
Laser Sight 100 None
Advanced Laser Sight 100 100 None
Extended Magazine 100 None
Straight Pull Bolt 100 None

※サート名をクリックすると詳細が表示されます。

武器#オプション・カスタマイズに詳しい説明を移動しました。
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案内
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